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为什么《守望先锋 2》的 PvE 天赋系统不适用于 PvP

时间:2024-07-05   访问量:1127

随着《守望先锋 2》的 PvE 和 PvP 模式分离,游戏名称中“2”的一大亮点——PvE 模式——在 10 月游戏发布时将无法使用。但即使 PvE 真的来了,它的一大组成部分——天赋系统,也不会出现在游戏的核心 PvP 方面,尽管它最终可能会出现在某种特殊模式中。

6 月 16 日,在《守望先锋 2》活动开始前,游戏总监 Aaron Keller 接受了 GameSpot 的采访,讨论了新的天赋系统,以及在第一款游戏中,类似的天赋系统曾被考虑用于 PvP。但他也分享了为什么将其纳入标准 PvP 是没有意义的。

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为什么《守望先锋 2》的 PvE 天赋系统不适用于 PvP

“我们为游戏的 PvE 方面设计的一些天赋非常酷,使用起来也非常有趣。比如,猎空的一项天赋就是可以暂停时间。这真是太棒了。在我们的 PvP 比赛中,这样的天赋并不起作用,”凯勒解释道。“我不知道我们是否谈论过这个问题,但在最初的游戏开发过程中,我们有一个正在开发的天赋系统。而问题之一是,你总是很难知道你将要面对的是什么类型的英雄。这是不是那种可以在战斗时自我治疗的死神?在我们的游戏中,你需要知道你随时要面对的是什么,因为游戏节奏非常快。”

为了让玩家更容易管理,这些天赋将保留在 PvE 方面。但 Keller 确实允许限时模式的特殊播放列表,其中竞争平衡可能不那么重要,最终可以以某种方式将它们纳入其中。

“因此,我认为将我们在 PvE 方面的天赋带入我们的核心 PvP 体验,尤其是游戏的竞争方面,并不合适,因为我们希望它尽可能公平和平衡,”他说。“这并不意味着我们不能在某种 PvP 环境中使用其他类型的游戏模式。我认为这里有一些很酷的想法。我们不会在 10 月 4 日发布时推出任何这些,但这是我们在团队内部讨论的事情,我认为那里有一些潜力。”

尽管让玩家能够理解动作(以及你所对抗的角色)是关键,但凯勒确实指出,即使阵容规模不断膨胀,暴雪也不想暂时删除角色或任何类似的东西。

“我认为《守望先锋》最棒的地方之一,或许也是人们在想到《守望先锋》时所想象到的东西,就是游戏中所有的英雄,”他说。“我们的粉丝来自世界各地,他们甚至不玩我们的游戏,但他们会把不同的英雄与自己联系起来。他们几乎觉得自己被游戏中的英雄所代表。所以我觉得我们不会为了制作不同的赛季列表而把这些英雄从玩家身边夺走。我认为很多时候,当人们拿起游戏时,他们会找到自己喜欢的英雄,这会帮助他们参与到游戏中。所以我认为现在进入这样的系统不在我们的计划中,我希望我们永远不必这样做。”

至于天赋系统在 PvE 中是如何运作的,Keller 表示暴雪还没有准备好深入讨论细节。不过,他确实解释说,进步与每个角色息息相关。升级后,你将获得更多天赋(和装备选项),从而让角色更加强大。

《守望先锋 2》的 PvP 将于 10 月 4 日作为免费游戏推出,新测试版计划于 6 月下旬开始。PvE 内容将在游戏发布后某个时间推出。作为新活动的一部分,暴雪概述了《守望先锋 2》发布后积极的新内容更新路线图。

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