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Nvidia 推出人工智能技术,可实现游戏开发诸多方面的自动化

时间:2024-06-24   访问量:1079

视频游戏行业的许多主要参与者都接受了生成式人工智能的可能性,尤其是这项技术在最近几个月变得更加主流。在本月初的主题演讲中,Nvidia 推出了一套用于创建 NPC 的人工智能工具,它被称为 Nvidia Avatar Cloud Engine (ACE)。该公司将其描述为“定制人工智能模型代工服务”,并表示 ACE 有可能彻底改变 NPC 的创建方式。

该工具套件包括 Nvidia NeMo,它使用大型语言模型来生成文本和对话,类似于 ChatGPT 等公开可用的工具。Nvidia Riva 是一项使用自动语音识别和文本转语音技术“通过 Nvidia NeMo 实现实时语音对话”的服务。它还具有 Nvidia Omniverse Audio2Face,它可以根据音频源为游戏角色创建面部动画。该套件还可以轻松连接到虚幻引擎 5。

Nvidia 推出人工智能技术,可实现游戏开发诸多方面的自动化

上述演示展示了该技术的功能。总体而言,它似乎处于相当早期的阶段,但它表明了未来几年可能实现的功能。Nvidia 在演示中表示,Audio2Face 已被主要游戏工作室使用,包括《STALKER 2:切尔诺贝利之心》的开发商 GSC Game World。

人工智能已成为游戏制作领域的一个争议话题,因为开发人员担心人工智能技术可能会取代执行低级任务的初级员工,或为安抚股东而进行大规模裁员。例如,《纽约时报》最近报道称,暴雪计划在今年某个时候向其员工展示一款人工智能图像生成器。

然而,尽管这项技术的炒作确实在不断升温,但并非所有人都相信它会彻底改变这个领域。在最近的一次电话会议上,Take-Two 的首席执行官斯特劳斯·泽尔尼克 (Strauss Zelnick) 表示,人工智能可以让每个人的编码变得更容易,但它并不是一个可以为你制作热门游戏的“魔术”。

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